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Unity3D中文文档

script:unityengine:enumerations:texturewrapmode:texturewrapmode

TextureWrapMode 纹理环绕模式

Description 描述

Wrap mode for textures.

Corresponds to the settings in a texture inspector. You can either Tile the texture (Repeat) or map a single texture on the object (Clamp)

See Also: Texture.wrapMode, texture assets.

纹理的环绕模式。

在texture的检视面板对应设置。你可以平铺纹理(Repeat)或映射单个纹理在物体上(Clamp)。

参见:Texture.wrapMode, texture assets.

Variables 变量

RepeatTiles the texture, creating a repeating pattern.
平铺纹理,创建一个重复图案。
ClampClamps the texture to the last pixel at the border.
钳制纹理到边框的最近像素。
script/unityengine/enumerations/texturewrapmode/texturewrapmode.txt · 最后更改: 2016/10/08 07:09 由 emjo