用户工具

站点工具


侧边栏



Unity3D中文文档

script:unityengine:enumerations:particlesystemshapetype:particlesystemshapetype

ParticleSystemShapeType 粒子系统形状类型

Description 描述

The emission shape (Shuriken).

This is used by the ShapeModule to determine how to sort the particles.

发射形状。

这是由形状模块使用,以确定如何对粒子进行排序。

Variables 变量

SphereEmit from the volume of a sphere.
从球体的体积发射。
SphereShellEmit from the surface of a sphere.
从一个球体的表面发射。
HemisphereEmit from the volume of a half-sphere.
从半球的体积发射。
HemisphereShellEmit from the surface of a half-sphere.
从半球的表面发射。
ConeEmit from the base surface of a cone.
从一个锥的基表面发射。
BoxEmit from the volume of a box.
从一个盒子的体积放出。
MeshEmit from a mesh.
从网格发射。
ConeShellEmit from the base surface of a cone.
从一个锥的基表面发射。
ConeVolumeEmit from the volume of a cone.
从一个锥的体积发出。
ConeVolumeShellEmit from the surface of a cone.
从一个锥的表面发射。
CircleEmit from a circle.
从一个圆圈发出。
CircleEdgeEmit from the edge of a circle.
从圆的边缘发出。
SingleSidedEdgeEmit from an edge.
从边缘发射。
MeshRendererEmit from a mesh renderer.
从一个网格渲染器发出。
SkinnedMeshRendererEmit from a skinned mesh renderer.
从蒙皮网格渲染器发出。
script/unityengine/enumerations/particlesystemshapetype/particlesystemshapetype.txt · 最后更改: 2016/09/28 10:00 由 hawk