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script:unityengine:classes:transform:transform.worldtolocalmatrix

Transform.worldToLocalMatrix 世界转局部矩阵

JavaScript ⇒ var worldToLocalMatrix: Matrix4x4;
C# ⇒ Matrix4x4 worldToLocalMatrix;

Description 描述

Matrix that transforms a point from world space into local space (Read Only).

变换点的矩阵从世界坐标到局部坐标(只读)。

If you're not familiar with using matrices for coordinate transformations, use Transform.InverseTransformPoint instead.

如果你不熟悉使用矩阵为坐标转换,使用Transform.InverseTransformPoint代替。

IMPORTANT: If you're setting shader parameters you MUST use Renderer.worldToLocalMatrix instead.

重要:如果你设置shader参数,你必须使用Renderer.localToWorldMatrix替代。

JavaScript:

未提供代码

C#:

未提供代码

Transform

script/unityengine/classes/transform/transform.worldtolocalmatrix.txt · 最后更改: 2018/03/16 06:17 由 atomah