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script:unityengine:classes:texture2d:texture2d

Texture2D 二维纹理

class in UnityEngine / Inherits from: Texture

Description 描述

Class for texture handling.

纹理处理的类。

Use this to create textures on the fly or to modify existing texture assets.

使用这个快速创建纹理或修改现有纹理资源。

Static Variables 静态变量

blackTextureGet a small texture with all black pixels.
获取一个全黑的小纹理。
whiteTextureGet a small texture with all white pixels.
获得全白像素的小纹理。

Variables 变量

format
mipmapCountHow many mipmap levels are in this texture (Read Only).
该纹理的mipmap级别是多少(只读)。

Constructors 构造器

Texture2DCreate a new empty texture.
创建一个新的空纹理。

Public Functions 公有函数

ApplyActually apply all previous SetPixel and SetPixels changes.
实际应用所有之前SetPixel和Setpixels的更改。
CompressCompress texture into DXT format.
压缩纹理为DXT格式。
EncodeToJPGEncodes this texture into JPG format.
编码纹理为JPG格式。
script/unityengine/classes/texture2d/texture2d.txt · 最后更改: 2016/08/02 05:30 (外部编辑)