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Unity3D中文文档

script:unityengine:classes:textmesh:textmesh

TextMesh 文本网格

class in UnityEngine/Inherits from: Component

Description 描述

A script interface for the text mesh component.
文本网格组件的接口。

Variables 变量

alignment How lines of text are aligned (Left, Right, Center).
如何对齐文本行(左对齐,右对齐,中心对齐)。
anchor Which point of the text shares the position of the Transform.
该文本共享变换位置的点。(就是文本网格的轴心点。)
characterSize The size of each character (This scales the whole text).
每个字符的大小(适用于整个文本)。
color The color used to render the text.
用于渲染文本的颜色。
font The Font used.
所使用的字体。
fontSize The font size to use (for dynamic fonts).
所使用的字体的大小(用于动态的字体)。
fontStyle The font style to use (for dynamic fonts).
使用的字体样式。(用于动态字体)
lineSpacing How much space will be in-between lines of text.
文本行的中间有多少间距。
offsetZ How far should the text be offset from the transform.position.z when drawing.
文本在Z轴方向上的偏移量。
richText Enable HTML-style
script/unityengine/classes/textmesh/textmesh.txt · 最后更改: 2016/08/02 05:32 (外部编辑)