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Unity3D中文文档

script:unityengine:classes:gl:gl.loadidentity

GL.LoadIdentity 加载恒等矩阵

JavaScript ⇒ public static function LoadIdentity(): void;
C# ⇒ public static void LoadIdentity();

Description 描述

Load the identity matrix to the current modelview matrix.

加载该恒等矩阵到道歉的模型视图矩阵。

This function overrides current camera's view parameters, so most often you want to save and restore matrix using GL.PushMatrix and GL.PopMatrix.

该函数重写当前相机的视图参数,大多情况下你需要用到GL.PushMatrix和GL.PopMatrix矩阵函数来保存和恢复。

JavaScript:

未提供代码

C#:

未提供代码

GL

script/unityengine/classes/gl/gl.loadidentity.txt · 最后更改: 2016/08/02 05:24 (外部编辑)