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Unity3D中文文档

script:unityengine:classes:debug:debug

Debug 调试

class in UnityEngine

Description 描述

Class containing methods to ease debugging while developing a game.
当开发一个游戏时,类中的方法方便调试。

Static Variables 静态变量

developerConsoleVisibleOpens or closes developer console.
打开或关闭调试控制台。
isDebugBuildIn the Build Settings dialog there is a check box called “Development Build”.
在Build Settings对话框中有一个叫做“Development Build”复选框。
loggerGet default debug logger.
获取默认的调试日志。

Static Functions 静态函数

AssertAssert a condition and logs a formatted error message to the Unity console on failure.
断言一个条件,当条件为false时输出格式化的错误信息到unity控制台。
AssertFormatAssert a condition and logs a formatted error message to the Unity console on failure.
断言一个条件,当条件为false时输出格式化的错误信息到unity控制台。
BreakPauses the editor.
暂停编辑器。
ClearDeveloperConsoleClears errors from the developer console.
清除开发人员控制台的错误。
DrawLineDraws a line between specified start and end points.
在指定的起点与终点之间画条线。
DrawRayDraws a line from start to start + dir in world coordinates.
在世界空间中画条射线,从起点开始向指向的方向延伸。
LogLogs message to the Unity Console.
unity控制台的日志信息。
LogAssertionA variant of Debug.Log that logs an assertion message to the console.
不同的Debug.Log将断言信息记录到控制台。
LogAssertionFormatLogs a formatted assertion message to the Unity console.
记录了unity控制器的断言格式信息。
LogErrorA variant of Debug.Log that logs an error message to the console.
Debug.Log的一个变体,记录了控制台的错误信息。
LogErrorFormatLogs a formatted error message to the Unity console.
unity控制器记录的断言格式信息。
LogExceptionA variant of Debug.Log that logs an error message from an exception to the console.
Debug.Log 的一个变体,记录了控制台的错误信息。
LogFormatLogs a formatted message to the Unity Console.
记录unity控制台的信息格式。
LogWarningA variant of Debug.Log that logs a warning message to the console.
Debug.Log的一个变体,记录了控制台的警告信息。
LogWarningFormatLogs a formatted warning message to the Unity Console.
unity控制台记录的警告信息的格式。
script/unityengine/classes/debug/debug.txt · 最后更改: 2016/08/02 05:26 (外部编辑)