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Unity3D中文文档

script:unityengine:classes:color32:color32

Color32 32位颜色

struct in UnityEngine

Description 描述

Representation of RGBA colors in 32 bit format.

表示32位格式RGBA颜色。

Each color component is a byte value with a range from 0 to 255.

每个颜色通道的字节值范围从0到255。

Components (r,g,b) define a color in RGB color space. Alpha component (a) defines transparency - alpha of 255 is completely opaque, alpha of zero is completely transparent.

通道(r,g,b) 在RGB颜色空间内定义一个颜色。 Alpha通道(a) 定义透明度 — alpha 值是 255 是完全不透明,alpha值是0表示完全透明。

Variables 变量

aAlpha component of the color.
该颜色的Alpha通道。
bBlue component of the color.
该颜色的蓝色通道。
gGreen component of the color.
该颜色的绿色通道。
rRed component of the color.
该颜色的红色通道。

Constructors 构造器

Color32Constructs a new Color with given r, g, b, a components.
使用给定r、g、b、a通道创建一个新的颜色。

Public Functions 共有函数

ToStringReturns a nicely formatted string of this color.
返回该颜色已格式化好的字符串。

Static Functions 静态函数

LerpLinearly interpolates between colors a and b by t.
通过t在颜色a和b之间线性插值。
script/unityengine/classes/color32/color32.txt · 最后更改: 2016/08/02 05:29 (外部编辑)