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Unity3D中文文档

script:unityengine:classes:animatorstateinfo:animatorstateinfo

AnimatorStateInfo 动画器状态信息

Description 描述

Information about the current or next state. 有关当前或下一个状态的动画器信息。

Variables 变量

fullPathHash The full path hash for this state.
该状态的完整路径哈希值。
length Current duration of the state.
该状态的当前持续长度。
loop Is the state looping.
该状态是否循环。
normalizedTime Normalized time of the State.
该状态的归一化时间。
shortNameHash The hash is generated using Animator.StringToHash. The string to pass doest not include the parent layer's name.
使用Animator.StringToHash生成的哈希值。传递的字符串不包含父层的名字。
tagHash The Tag of the State.
该状态的标签。

Functions 函数

IsName Does name match the name of the active state in the statemachine?
在状态机激活的状态的名字是否匹配name。
IsTag Does tag match the tag of the active state in the statemachine.
在状态机的激活状态的标签是否匹配tag。
script/unityengine/classes/animatorstateinfo/animatorstateinfo.txt · 最后更改: 2016/08/02 05:32 (外部编辑)